Sisällys
Jos tietokoneessasi on AMD Radeon -näytönohjain, tunnet varmasti kateutta kuullessasi NVIDIAn uraauurtavista teknologioista, kuten RTX VSR:stä suoratoistosisällön parantamiseen ja DLSS:stä pelaamiseen. Saatat miettiä, onko AMD tuonut markkinoille vastaavat ominaisuudet? AMD-videon skaalaus olla olemassa?
Totuus on, että AMD on kehittänyt erikoistuneita ohjaintason ominaisuuksia, kuten FidelityFX Super Resolutionin. Kilpailijaansa verrattuna AMD tarjoaa joissakin tapauksissa enemmän joustavuutta. Se voi auttaa sinua skaalaamaan videoita ja saamaan ne näyttämään hyviltä korkearesoluutioisella näytöllä. Tutustu alla olevaan oppaaseen, jos haluat optimoida AMD-kokemuksesi.

Kilpaillakseen NVIDIAn RTX Video Super Resolution- ja DLSS-teknologioiden kanssa AMD toi mukanaan video- ja pelinäytön skaalausstrategiansa: FidelityFX Super -resoluutio (FSR) ja Radeon Super Resolution (RSR). Tässä osiossa selitetään nämä kaksi skaalaustekniikkaa.
FSR on AMD:n peliin integroitu skaalaaja, joka käyttää ajallista skaalausta korkeamman resoluution kuvan tuottamiseen. Se on AMD:n johtava skaalaustekniikka. FSR on sisäänrakennettu pelimoottoriin. Tämä varmistaa, että se voi analysoida aiempia kuvia ja liikevektoreita yksityiskohtien rekonstruoimiseksi.
RSR on FSR:n ajuriin integroitu skaalausversio. Tämä skaalaus perustuu samaan algoritmiin kuin FSR1.0Toisin kuin FSR, se toimii AMD Adrenalin Edition ohjelmisto (ajuri) pelin sijaan.
RSR voidaan ottaa käyttöön tuhansissa peleissä, jotka eivät natiivisti tue FSR:ää. Haittapuolena on, että siitä puuttuu uudempien FSR-versioiden, kuten FSR 2:n tai 3:n, ajallinen data. Siksi sen skaalattu kuvanlaatu ei ole usein yhtä terävä kuin FSR:n.
Ottaen huomioon tämän, pelin sisäisen FSR:n käyttöönottoa suositellaan, jos se tukee sitä. Jos ei, käytä RSR:ää skaalataksesi sen ylöspäin ajuritasolla.
Kilpaillakseen NVIDIAn Frame Generationin kanssa, AMD Fluid Motion -kehykset (AFMF) on kehitetty. AFMF on suunniteltu saamaan kehykset näyttämään tasaisempi.
Nykyinen AFMF 2 -versio hyödyntää optista virtausta ja tekoälyllä optimoituja parannuksia uusien ruutujen luomiseen. Nämä ylimääräiset ruudut lisätään niiden väliin, jotka grafiikkasuoritin todellisuudessa renderöi. Ruutujen luontitekniikkaa käytetään pääasiassa FPS:n lisäämiseen. Se voi esimerkiksi nostaa pelisi FPS:n 60 FPS:stä 120 FPS:ään sulavamman katselukokemuksen saavuttamiseksi.
AMD:n teknologioita tukeva ekosysteemi on laajentunut merkittävästi. Heidän FSR 3.1:n tukilista on valtava sekä skaalauksen että ruudunmuodostuksen osalta. Kaikkia pelejä, selaimia, soittimia ja työkaluja ei kuitenkaan ole mukana. Katso tärkeimmät jäsenet alta:
Pelit: Suuret AAA- tai menestyspelit tukevat FSR:ää, mukaan lukien Starfield, Cyberpunk 2077, Warhammer 40K: Space Marine II, Hell Is Us, Baldur's Gate 3, F1 24, Forza Horizon 5, Grand Theft Auto V ja Black Myth: Wukong.
Työkalut: AMD tarjoaa tukea kehittäjä- ja yhteisötyökaluille, kuten FSR Upscaling -laajennukselle Unreal Engine 5:lle, Optiscalerille, Google Chromelle, Microsoft Edgelle ja VLC:lle.
Jos pelaamasi peli ei tue AMD FSR:ää, voit ottaa käyttöön RSR:n skaalausta varten. Kuten mainittiin, voit ottaa Radeon Super Resolutionin käyttöön kohdassa AMD-ohjelmisto: Adrenalin Edition.
Monissa tapauksissa et tarvitse ajuritason pelin skaalausta. Sen sijaan haluat parantaa näitä "offline"-videoita. Miten niitä skaalataan ylöspäin ja saadaan paras mahdollinen laatu? Saatat tarvita erillisen tekoälyyn perustuvan skaalaajan, kuten Aiseesoft Video Converter Ultimate. Sen AI Enhancer käyttää useita syväoppivia tekoälymalleja videoidesi käsittelyyn.
100 % turvallinen. Ei mainoksia.
100 % turvallinen. Ei mainoksia.
Verrattuna AMD:n vastaaviin reaaliaikainen videon skaalaus, se käyttää edistynyttä tekoälyä analysoidakseen kuvamateriaalia, täydentääkseen puuttuvia yksityiskohtia ja usein tuottaakseen korkeamman laadun.
Aiseesoft tarjoaa erilaisia tekoälymalleja erilaisiin skaalaus- ja parannustilanteisiin. Se voi parantaa yleistä laatua kohinan poiston, värinkorjauksen, liikkeenvakautuksen, yksityiskohtien rekonstruoinnin ja muiden optimointien avulla.
Kysymys 1. Onko AMD RSR vai FSR parempi?
Useimmissa tapauksissa FSR on parempi kuin RSR. Kuten edellä mainittiin, se tarjoaa usein paremman kuvanlaadun. RSR on kuitenkin monipuolisempi ja toimii lähes kaikissa peleissä. Niiden pelien osalta, jotka eivät virallisesti tue FSR-skaalaustarkkuutta, on käytettävä RSR:ää.
Kysymys 2. Voiko AMD Fluid Motion Frames nostaa kuvataajuutta 40 FPS:stä 120 FPS:ään?
Ei. AMD AFMF on suunniteltu vain kaksinkertaistamaan kuvan. Teknisesti se voi nostaa vain 40 FPS:n 80 FPS:ään. Lisäksi ihanteellisen tuloksen saavuttamiseksi suositellaan vähintään 60 FPS:n peruskuvataajuutta. Se riittää... lisää ruudunpäivitysnopeutta 120 FPS:ään ja tee pelistäsi sulavamman näköinen.
Kysymys 3. Voiko AMD skaalata 1080p-tarkkuuden 4K-tarkkuuteen?
Kyllä, AMD voi skaalata 1080p-tarkkuuden 4K-tarkkuuteen joko pelaamista tai videoiden toistoa varten. FSR 3.1 ja tekoälyllä toimiva FSR 4 mahdollistavat 1080p-tarkkuuden skaalaamisen ja sen uudelleenluomisen 4K-tarkkuudeksi. AMD:n videon skaalaustekniikat voivat usein luoda katseluelämyksen, joka näyttää lähes alkuperäiseltä 4K-laadulta.
Yhteenveto
AMD-käyttäjille, jotka etsivät NVIDIAn RTX Video Super Resolution -ominaisuuksia, tässä viestissä on tarvittavat tiedot FSR:stä ja RSR:stä. Edistyneiden AMD-videon skaalaus teknologioiden avulla saat parhaan mahdollisen laadun tuetuissa peleissä. Jos haluat vain skaalata ja parantaa paikallisia videoitasi, tehokas kolmannen osapuolen ohjelmisto, kuten Aiseesoft Video Converter Ultimatew-to/make-a-dark-video-brighter.html, tarjoaa tekoälypohjaisen ratkaisun.
Video Converter Ultimate on erinomainen videomuunnin, -editori ja -tehostin, jonka avulla voit muuntaa, parantaa ja muokata videoita ja musiikkia 1000 muodossa ja enemmän.
100 % turvallinen. Ei mainoksia.
100 % turvallinen. Ei mainoksia.